第592章 视角误导

“这就是视角误导。

杰斯炮形态下的e技能,是一道很宽的光墙。而只有穿过这道光墙的q技能,才能打出不俗的伤害值,所以,这个光墙就能用来误导对手的视角。

因为在大多数选手的认知里,杰斯的eq二连,都是q技能的光球垂直穿过e技能的光墙,进而获得足够的加速度和威力。光球的直线运行轨迹与光墙的位置,大多数情况下都是呈九十直角的。

但若是此时,你像刚才我操作的那样,利用光墙的边缘来进行eq二连击的施放,就能达到误导对手视角的奇效!

这是一个极易被人忽略的细节。你只要熟练掌握了这个小技巧,那么你所操控的杰斯,就能让更多的eq二连击命中对手!”

微微目睹了杰斯那一记看上去就像声东击西的eq二连击,再听到了吴迪的解说后,立刻明白了视角误导的含义。她若有所思地盯着电脑屏幕,不禁问道:

“你的意思是说……使用杰斯时,其实并不一定要将eq二连的释放速度练到多快,而这e技能其实是可以用来误导对手的。只要用这光墙的位置来迷惑对手,那么杰斯是有可能命中那些躲闪不及的敌方目标?”

“是的,就是这个意思。你要多练,因为每个人都有这固定思维,只有打破常规,才能出奇制胜。以你的实力和悟性,我就演示到这里就足够了,剩下的,你自己去勤加练习即可。

现在嘛……我要履行对你的承诺了,将他们一炮轰死!”

接下来的一分钟时间里,吴迪操控着杰斯总共发出了四次eq二连击,而这四次eq二连击都准确无误地命中了对手,让得对方立刻解散了队形,不敢在中路多加停留。

吴迪,仅凭一己之力,就用超视距的eq二连击冲垮了对方的队形。并且,杰斯的攻击对象,并未集中在某一个英雄身上,他这四次eq二连击,均是打中了不同的英雄!

吴迪这一方,很快就仗着杰斯的恐怖大炮,推掉了对方的中路一塔和二塔,比赛的形势,也逐渐地清晰了――对方如果不先手开团,任凭杰斯一炮接着一炮地轰击下去的话,那么丢掉中路的高地塔和兵营,只是时间问题!

克里斯那一方,不断地做出了想突袭的攻击态势,但微微都在耳机里下达了即刻退后的指令。他们这一方的队友,都知道微微的真实身份,加上微微的亲自指挥,自然团队行动能力比对方就高出不止一筹了。

这场比赛继续打了十来分钟后,杰斯用他那神乎其技的eq二连击,帮助队友们获得了这场排位赛的最终胜利!

“这个叫克里斯的家伙……很有趣啊。在团战期时,他一直也试图用炸弹人来进行消耗,他也做到了,但只是没我的杰斯消耗得更猛……恩,这家伙回国之后,我会好好地关注一下他。

他应该是一个遇强则强的人。”